게임캐주얼 퍼즐
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    Sliding blocks

    8.4 1.0 2026-04-13
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같은 색상의 블록을 밀어서 제거하세요...

게임의 목표는 필드가 블록으로 채워지고 더 이상 움직일 수 없게 되기 전에 최대한 많은 점수를 얻는 것입니다.

게임 필드는 중앙 영역과 주변 영역의 두 부분으로 구성됩니다. 중앙 영역은 10x10 셀의 정사각형입니다. 게임이 시작되면 표시가 없는 일부 색상의 초기 블록이 중앙 영역에 배치됩니다. 비어 있는 셀은 검은색으로 유지됩니다. 필드의 주변 부분은 중앙 구역의 모든 측면에서 3층의 블록으로 표시됩니다. 첫 번째 레이어의 블록을 클릭할 수 있습니다. 그것은 당신의 유일한 종류의 활동입니다. 클릭한 블록은 도중에 다른 블록을 만날 때까지 중앙 영역을 가로질러 이동하기 시작할 수 있습니다. (블록이 이동할 수 있는 차선에 클릭한 블록을 막을 수 있는 다른 블록이 없으면 후자는 이동을 시작하지 않습니다. 다른 블록을 이동하려고 시도할 수 있습니다.) 블록을 클릭하고 이동하기 시작하면 이동 방향을 나타내는 화살표가 그 위에 나타납니다. 이 화살표는 블록이 정지된 후에도 사라지지 않으며, 장애물(다른 블록)이 제거되면 블록은 같은 방향으로 계속 이동합니다(플레이어의 활동에 의존하지 않음).

같은 색상의 블록이 3개 이상 모이면(대각선 접촉은 유효하지 않음) 블록이 "폭발"하고 플레이어는 점수를 얻습니다.

중앙 영역의 블록에 인접한 주변 부분의 블록은 "폭발"될 그룹을 형성하는 데 참여하지 않습니다. 클릭한 블록이 중앙 영역에 들어가면 그 뒤에 있는(두 번째 레이어) 이웃 블록이 첫 번째 레이어의 자리를 차지합니다. 세 번째 레이어의 블록은 두 번째 레이어로 이동하고 새 블록(화면 왼쪽 상단에서 볼 수 있음)이 세 번째 레이어에 나타납니다.

중앙 영역이 비워지면 플레이어는 (100x레벨) 포인트를 얻고 화살표가 없는 새로운 초기 블록 세트가 중앙에 나타납니다. 초기 블록 수가 이전 세트 수보다 무작위로 색상이 지정된 블록 1개를 초과합니다.

플레이어가 움직일 수 있는 동안 게임은 계속됩니다.

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