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同じ色のブロックをスライドして消していくと……

ゲームの目標は、フィールドがブロックで埋め尽くされて動けなくなる前に、できるだけ多くのポイントを獲得することです。

ゲームフィールドは中央ゾーンと周辺部分の 2 つの部分で構成されます。中央ゾーンは 10x10 のセルの正方形です。ゲームが開始されると、マークのないいくつかの色付きの初期ブロックが中央ゾーンに配置されます。空いているセルは黒のままです。フィールドの周縁部は、中央ゾーンの各側からの 3 層のブロックによって表されます。最初のレイヤーのブロックをクリックすることもできます。それはあなたの活動の唯一の種類です。クリックされたブロックは、途中で別のブロックに出会うまで、中央ゾーンを横切って移動を開始する場合があります。 (ブロックが移動できるレーンに、クリックしたブロックを止めることができる他のブロックが含まれていない場合、後者は移動を開始しません。別のブロックを移動させてみることもできます。) ブロックをクリックして移動を開始すると、移動の方向を示す矢印がブロック上に表示されます。この矢印はブロックが停止した後も消えず、障害物(別のブロック)が取り除かれても、ブロックは同じ方向に動き続けます(プレイヤーのアクティビティには依存しません)。

同じ色のブロックが 3 つ以上集まると (斜めの接触は無効です)、それらは「爆発」し、プレイヤーはポイントを獲得します。

中央ゾーンのブロックに隣接する周縁部のブロックは、「爆破」されるグループの形成には関与しません。クリックされたブロックが中央ゾーンに入ると、その後ろ (第 2 層) にあった隣接ブロックが第 1 層に配置されます。 3 番目のレイヤーのブロックが 2 番目のレイヤーに移動し、新しいブロック (画面の左上部分に表示される) が 3 番目のレイヤーに表示されます。

中央のゾーンが空になると、プレーヤーは (100xLevel) ポイントを獲得し、矢印のない新しい初期ブロックのセットが中央に表示されます。初期ブロックの数は、前のセットの数をランダムに色のブロック 1 つだけ超えます。

プレイヤーが移動できる間、ゲームは続行されます。

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