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Schieben und entfernen Sie Blöcke derselben Farbe ...

Das Ziel des Spiels besteht darin, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, bevor das Feld mit Blöcken gefüllt ist und Sie keinen Zug mehr ausführen können.

Das Spielfeld besteht aus zwei Teilen: der zentralen Zone und dem peripheren Teil. Die zentrale Zone ist ein Quadrat aus 10x10 Zellen. Zu Beginn des Spiels werden einige farbige Anfangsblöcke ohne Markierungen in der Mittelzone platziert. Unbesetzte Zellen bleiben schwarz. Der periphere Teil des Feldes wird durch drei Blockschichten von jeder Seite der zentralen Zone dargestellt. Sie können auf Blöcke aus der ersten Ebene klicken. Es ist die einzige Art Ihrer Aktivität. Ein angeklickter Block kann beginnen, sich durch die zentrale Zone zu bewegen, bis er auf seinem Weg auf einen anderen Block trifft. (Wenn die Spur, entlang derer sich der Block bewegen könnte, keine anderen Blöcke enthält, die den angeklickten blockieren könnten, beginnt dieser einfach nicht, sich zu bewegen. Sie können versuchen, einen anderen Block zu verschieben.) Wenn ein Block angeklickt und begonnen wurde, sich zu bewegen, erscheint darauf ein Pfeil, der die Bewegungsrichtung angibt. Dieser Pfeil verschwindet nicht, nachdem der Block angehalten hat, und wenn das Hindernis (ein anderer Block) entfernt wird, bewegt sich der Block weiter in die gleiche Richtung (dies hängt nicht von der Aktivität des Spielers ab).

Wenn 3 oder mehr Blöcke derselben Farbe zusammenkommen (diagonaler Kontakt ist nicht gültig), „explodieren“ sie und der Spieler erhält Punkte.

Die Blöcke aus den peripheren Teilen, die an Blöcke in der zentralen Zone angrenzen, nehmen nicht an der Bildung von Gruppen teil, die „gesprengt“ werden sollen. Wenn ein angeklickter Block die zentrale Zone betreten hat, nimmt sein Nachbarblock, der sich dahinter (in der zweiten Ebene) befand, seinen Platz in der ersten Ebene ein; Der Block von der dritten Ebene wird in die zweite Ebene verschoben und ein neuer Block (der im oberen linken Teil des Bildschirms zu sehen ist) erscheint in der dritten Ebene.

Wenn die zentrale Zone geleert wird, erhält der Spieler (100xLevel) Punkte und in der Mitte erscheint ein neuer Satz anfänglicher Blöcke ohne Pfeile. Die Anzahl der Anfangsblöcke übersteigt die Anzahl des vorherigen Satzes um einen zufällig gefärbten Block.

Das Spiel wird fortgesetzt, solange der Spieler Züge ausführen kann.

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